Test – Vaporum: l'avion du donjon steampunk | Xbox One – Histoire steampunk

L'histoire du genre appelé "dungeon crawler" ("dlergeon crawler" automatiquement) pourrait avoir droit à une section dédiée uniquement. Nostalgie et ne pas cacher la petite larme qui roule sur mes cheveux droits, je reconnais que c’est un genre qui classe mon protestant. L’avion du donjon a fait mes premiers pas en tant que joueur et c’est avec des étoiles dans les yeux que je me souviens de mes pieds dans des couloirs sombres et que j’ai mouillé le Sorcier, Le Conte du Bard, le Maître du Donjon avec l’avènement de véritables batailles. -ama, Black Crypt, Might and Magic, The Holder's Eye et récemment Legend of Grimrock. Quand j'ai vu les premières images de Vaporum, son atmosphère et son style ont échappé à cet amour éternel et il m'a fait penser à la comédie. Je me suis porté dans les couloirs sombres de Vaporum …

Atmosphère de fumée

Même
Même l'inventaire caresse la fibre nostalgique vers les cheveux

La première originalité de Vaporum est son atmosphère. C'est vrai, la fantaisie dure depuis un moment, mais parce que vous mangez toutes les sauces, nous commençons à nous sentir fatigués. Donc, nous annulons tout cela et nous recommandons de bonnes familles de ragoûts et comme si cela ne suffisait pas, nous nous référerons directement à l’autre élève au niveau steampunk: Bioshock! L’invasion de Vaporum, son emplacement, est ce qui pourrait être dit comme un hommage élancé au Bioshock, notre personnage retrouvé "échoué devant une tour escarpée au milieu de la mer, le héros doit obtenir où il est, ce qui est arrivé et surtout qui il est. "Hum … et nous voyons ces références présenter de nombreux livres audio à revenir qui aideront le joueur à découvrir l'histoire et mettre l'ambiance.

Tout est fait pour nous plonger dans cette tour décalée …

Exactement, parlez de l'atmosphère! Vaporum est assez sympa, les murs tombent, la structure semble être une immense usine, les ennemis sont bien animés et réussissent les effets de la lumière. Tout est mis en œuvre pour nous immerger dans cette immense tour intestinale mais malgré les efforts déployés pour réaliser le jeu et les nombreux enregistrements sonores disséminés dans les niveaux permettant de positionner l'histoire, Vaporum n'était pas convaincant. Rares sont ceux qui manquent ce petit plus pour lui donner son identité, son identité, un petit grain de folie qui lui donnerait le personnage qu’il n’a pas eu pendant les dix niveaux qu’il entendait.

Cette porte est bien protégée ...
Cette porte est bien protégée …

Les néophytes se souviennent que l'avion du donjon est un explorateur novice qui examine les créatures hostiles. Vaporum prend le gameplay des vieux jours du maître de donjon et de l'autre oeil du titulaire, nous nous déplaçons au cas par cas et les créatures y font parfois face en temps réel, car nous bénéficions de l'architecture des nombreux niveaux et pièges qui y sont trouvés. Contrairement à leurs bons ancêtres, Vaporum se glisse dans la peau d'un individu et nous choisissons au début du jeu ce que nous pourrions appeler sa "classe". À travers l'armure, notre personnage prend le rôle du tank, du magicien ou de l'expert en combat à distance. En raison de la difficulté du jeu en termes de combat, il est préférable d’aller dans l’une de ces deux dernières classes, car il est très difficile de le remettre dans Vaporum!

Nettoyeur vapeur

Mauvaise réunion tournant = "" passage = "
Mauvaise réunion au coin du couloir

Les premiers niveaux de Vaporum semblent obliger le joueur à donner une approche directe. L'effet de la ceinture de zone par la moitié des collègues est presque impossible à éviter et, en plus de causer des dégâts énormes, de supprimer les augmentations et les défenses de notre personnage. Même en étant à l'arrière de notre ennemi, nous ne pouvons rien faire pour éviter beaucoup de dégâts. Ce sont de longs combats, ces adversaires sont durs, nous manquons souvent notre objectif et quelque chose d’attrayant pour le contrôleur. Aller sur le côté quand on frappe, se retourner, garder un œil sur la créature pour anticiper ses mouvements ou les attaques de ceinture est un vrai défi, et on ne parle même pas de se battre contre certains adversaires!

Une autre préoccupation de Vaporum est que toutes les créatures changent de niveau avec vous. Cela empêche certainement le jeu d’être trop facile pour la montée au niveau des ancêtres, mais élimine tout sentiment qui monte et fait le moins de critère au premier niveau aussi longtemps que si ennuyeux de tuer avec la même récompense en xp par la clé. Frustrant. D'autant plus qu'il nous faut continuer nos démarches pour découvrir des secrets perdus lors de notre première visite.

Oups, piège!
Oups, piège!

De nombreux mécanismes de jeu se manifestent également par l'apparition d'ennemis. Nous ouvrons un coffre, porte? Les participants peuvent être vus autour de vous ou derrière vous. Il est donc utilisé tout au long du jeu pour créer un effet surprenant et dur. Ils n’ont pas l’originalité, ils sont simples et simplistes face aux énigmes de l’épisode, ils semblent avoir simplement un peu de routine pour casser et résister à la résolution.

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