A Bordeaux, le steampunk à vapeur – Univers steampunk

Groupe vapeur à Bordeaux (DR)

Groupe vapeur à Bordeaux (DR)

Encyclopaedia "All Steampunk!" Edité par Les Moutons électriques à Bordeaux, Bordelais offre l’occasion de découvrir cette culture underground: un éditeur, deux auteurs et quelques jeunes steamers.

"Tout sur le steampunk" publié par Les Moutons électriques (DR) t

Le Steampunk, en tant que mouvement culturel souterrain, devient de plus en plus populaire en France. Bordeaux est un jeune couple entre 23 et 22 ans, Loris et Charlene, Korben alias et Gwenwed. Ils sont des paquebots, mais préfèrent le terme évaporé en français. Ils portent des vêtements quotidiens steampunk, expression XIXe Commerce victorien. Pour ces jeunes comme d’autres, la réunion a d’abord eu un contact esthétique avec le steampunk. Ce sont l'ancien monde apocalyptique de la trilogie Mad Max qui les a créés pour la première fois. Sa vie de rouille et de recyclage.

Steampunk sont principalement des matériaux: cuir, velours, laine, toile, fourrure pour vêtements, cuir, cuivre, verre, bois et métal pour objets et machines. Korben et Gwenwed prêtent les codes vestimentaires de l'ère victorienne, mais ils exigent également certaines de leurs valeurs: respect, modestie, loyauté, monogamie, règles de propriété, restriction de la maîtrise de soi en anglais, et en particulier le refus d'hyper sex de certains corps de femmes comme vecteur de marchandises.

Korben et Gwenwed, quelques bateaux à vapeur (Ludovic Lamarque / Rue89 Bordeaux)

Korben et Gwenwed, quelques bateaux à vapeur (Ludovic Lamarque / Rue89 Bordeaux)

Artisanat et création

Ces clichés sont inspirés par des codes et des codes estampés aussi grands que le pilote de zeppelin, le pirate de l'air, le scientifique, le chasseur, l'aventurier, la Lady. Ils permettent aux appelants de créer leur propre personnage. Ceux-ci ne rejettent pas le modernisme, Loris est un hébergeur, mais s’adapte à leur convenance. Ils savent bien dans quel monde de consommation ils vivent. Ils développent leurs costumes et leurs accessoires dans une approche écologique et carrée. Ils visitent les magasins d’épargne, les surplus militaires, les marchés aux puces et se déposent chez les marchands de déchets. Ils s'habituent au passé, ils mettent en place l'ancienne méthode!

Grâce aux nombreux tutoriels testés sur Internet, les deux paquebots font revivre et transforment un objet en plastique unique. Selon son doigt habile, un pistolet en plastique vulgaire fait un look et double cuivre, un motif de laiton de trois guerres et de laiton.

Forte identité

Imaginer cette idée, idée, élaborer pour concevoir. Imaginez le travail intellectuel et les combinés manuels. L'imagination est la reine des facultés, a déclaré Baudelaire.

En portant des vêtements et leurs accessoires fabriqués avec passion et patience dans les ateliers, Korben et Gwenwed imaginent, inventent leur personnage, créent une Bible comme le disent les romanciers, en leur attribuant un passé, un nom, un métier. Ainsi, ces costumes ont été créés, ces personnages interdits sont les garants de leur identité, de part leur liberté créative, et leur permettent de s'affranchir de la vie de marché, du moins de la conserver longtemps. Ils sont vêtus de nourriture, participent à des festivals, des pique-niques, des fêtes et autres Grandeur Nature.

Korben et Gwenwed créent un lien social au sein d'une communauté évitante qui réunit tous les âges. Ils se sont rencontrés lors de l'un de ces événements, réunissant des centaines de participants. Ils échangent et partagent leurs goûts, leurs découvertes, leur savoir-faire, leurs astuces, leurs bonnes adresses et leurs connexions Internet.

Selon sa dimension artisanale, écologique et communautaire, la culture steampunk, dissidente, pacifique et sereine semble être une culture de protestation. Comme Alternatiba de l'imaginaire. En se permettant de rester, remplissant un rôle amusant et social, la culture steampunk a un avenir radieux devant elle.

(Ludovic Lamarque / Rue89 Bordeaux)

André-François Ruaud, Denis-Pierre Filippi et Christophe Coronas (LL / Rue89 Bordeaux)

Mouvement récent

Le mouvement artistique était avant la culture steampunk, qui a créé des geeks et des fans de la culture de l'imagination.

L'origine de l'art actuel est récente. André-François Ruaud, directeur de la littérature chez Les Moutons Electriques, a vu qu'il avait reçu un timbre sur la littérature:

"En tant que fan de science-fiction, j'ai suivi l'actualité du genre dans les années 1980, lorsque le premier roman de la pièce a été joué par Trio Californians à la suite du cyberpunk nommé Steampunk."

L'auteur est James.B Blaylock, auteur de «Homunculus», auteur de K.J Jeter «Les machines infernales» et Tim Powers de «Les routes d'Anubis». Dans ces trois romans originaux, nous trouvons des personnages picaresques dans lesquels la première révolution industrielle a créé des zeppelins, des autopsies, des sous-marins Jules Verne, peuplés de dandys aventureux, de scientifiques aveugles, de poulettes, de prêtres égyptiens, de poètes attrayantes aussi dangereuses que de dizaines d'autres créatures étranges.

Le steampunk français

Il y a quinze ans, le Steampunk a touché la France et inspiré l'imagination. André-François Ruaud:

"En attirant cette nouvelle esthétique, car j'étais déjà en possession du travail de Sherlock Holmes et Michael Moorcock, j'ai suivi les devoirs et l'évolution du steampunk, en particulier lorsque les auteurs sont nés." Récemment promu en France comme Johan Heliot, j'ai travaillé comme éditeur de ses deux premiers romans.

À propos du designer Christophe Coronas, de Cecil et du scénariste Denis-Pierre Filippi, le contact avec le genre n’est pas aussi initial. "La première fois que j'ai entendu parler du steampunk, c’est lorsque des critiques ont mis mon travail sur ce style littéraire", déclare Christophe Coronas, auteur du scénariste Corbeyran et designer "Bombyce Network", l'un des premiers Steampunk comique français, qui se déroule en partie à Bordeaux.

"Sinon, on peut dire que j'ai rencontré ce genre pour la première fois avec la série" Les mystères de l'Occident ", une série qui me plaisait beaucoup. Puis, à l'adolescence, les œuvres de Tardi et Schuiten n'ont pas frappé. plein d'eux. "

"Nous devons dire que le steampunk est l'une des sources d'inspiration et d'influences intrusives et silencieuses", déclare Denis-Pierre Filippi, scénariste de la trilogie With voyage extraordinaire:

"Le type de terrain que vous préférez, les vibrations spéciales dans lesquelles vous vous sentez bien, par définition. Je n'ai aucune référence précise à ma première réunion, même si l'excavation" The Obscure Cities "(série BD) a été un bon début. Schuiten et Peeters) Il est en effet à noter que ce courant m’apparaît comme un terrain de jeu irremplaçable, sans pouvoir identifier une véritable date officielle et une réunion . "

Trois vision pour le genre

Lorsque nous avons interrogé ces trois acteurs du modèle, nous avons compris qu'il était difficile de définir le steampunk en raison de sa richesse et de sa diversité.

"Auparavant, je voudrais vous dire qu'il s'agit d'un sous-genre de la science-fiction, maintenant esthétique. Il vaut la dernière esthétique récemment produite par la science-fiction après le cyberpunk", explique l'éditeur André. -François Ruaud.

Pour le concepteur du "Réseau Bombyce":

«C’est une vision tranquille pour l’industrie et l’objet manufacturé qui répond aux aspirations technologiques de notre époque grâce à la technologie de la vapeur et aux tuyaux mécaniques et mécaniques du XIXe siècle.e. "

Denis-Pierre Filippi:

"Je veux dire que c'est un mélange de genres, un type hybride entre référence historique et fantasme futuriste. Afin d'anticiper la précision des globes avec des outils et des références du passé, nous façonnons le matériau industriel. Cela pourrait se résumer à la science fiction, à l’élégance et aux forgerons dorés (parfois proches de l’huile et sentant votre graisse de bricolage), ".

Entre uchronie et chiens baroques

Qu'est-ce qui attire steampunk? N'hésitez pas aux réponses d'André-François:

"En même temps, le jeu historique (plutôt que l’uchronie en général, j’ai inspiré, en tant que rédacteur en chef et lecteur), le but original de la civilisation industrielle et de l’aliénation, ainsi que l’élément ludique, la lumière, dans de très fortes modifications esthétiques. Le steampunk contient de grands romans (je pense en particulier au siècle des Lumières de Ian R. McLeod), mais jusqu’à présent, le domaine des romans a été fascinant et divertissant, un nouvel âge qui a presque failli à la pourriture des pâtes. "

Denis-Pierre Filippi:

"Le côté polymorphe et parfois dototomique du mélange de cet univers est que l'on peut se libérer de certaines frontières et en créer de nouvelles. Une liberté supplémentaire si vous voulez, où vous pouvez imaginer aller sur la lune dans un bateau le cuir, le bois et le cuivre … C'est le paradoxe, on peut être dans la nostalgie d'un passé en se jetant dans un monde né. C’est vraiment le mot principal, c’est une invention qui donne la vibration en question, ce qui créerait un univers, et probablement. "

Christophe ajoute Coronas à:

"Dans mon cas, devant un décor esthétique, cela me permet de montrer à l'homme son immunisation dans la mécanisation de son univers et dans la production de produits manufacturés."

Fondamentalement, un jeu est le steampunk avec l'historique, l'uchronie, qui permet toutes les libertés créées dans le processus. Steampunk est un puissant moteur d'imagination. C'est aussi un gilet qui met en valeur tous les moments forts de notre société contemporaine au XIXe alternatif, iconique et baroque.

A Bordeaux, le steampunk à vapeur – Univers steampunk
4.9 (98%) 32 votes